19800
课时安排:108
课程内容:课程名称:游戏策划基础
课时:40
主要内容: 游戏概述及产业环境,游戏本质分析,构思创意与文档编写,设计故事情节、游戏任务、游戏元素等。
课程目标:了解电子游戏发展的历史、现状,以及未来的游戏行业前景。系统掌握目前国内各游戏公司中游戏策划相关工作方式与方法。
课程名称:游戏架构设计
课时:32
主要内容: 策划游戏各项要素如职业与技能、规则、平衡、AI设计、界面与操作功能、游戏系统设计等。
课程目标:全面了解游戏策划概念和整体思路,掌握游戏策划相关工作细节,能够开发简单游戏策划案。
课程名称:游戏策划实战开发
课时:36
主要内容: 游戏关卡概述、关卡实战、游戏运营及电子游戏活动策划、案例分析。
课程目标:利用关卡编辑器进行游戏关卡设计,将所学关卡设计理论与实践结合,掌握关卡编辑工具的使用,体验实际开发流程。成为合格的游戏策划、架构设计师并对游戏的美术、程序方面进行初步的了解。