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游戏美术设计培训
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产品: 浏览次数:823游戏美术设计培训 
校区: 游戏学院南京校区校区
单价: 19800.00元/班
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发货期限: 自买家付款之日起 天内发货
有效期至: 长期有效
最后更新: 2016-05-17 01:54
详细信息
价 格:

19800

课时安排:

600

课程内容:

课程名称:游戏原画造型基础

课时:72

主要内容: 素描基础:素描几何体、素描静物、石膏头像、艺用人体解剖、速写。原画基础:角色原画创作、场景原画创作。

课程目标:初步掌握素描理论与表现技法(石膏像、头像、人体结构、速写),有一定的造型能力,能独立完成游戏原画创作。

 

课程名称:游戏原画色彩基础

课时:48

主要内容: Photoshop CS2操作、原画上色、色彩理论与表现技法。

课程目标:熟练掌握Photoshop CS2软件,熟练运用色彩理论,熟悉原画制作流程,完成游戏原画。

 

课程名称:游戏像素图设计

课时:80

主要内容: 手机像素图制作技术、网络游戏界面制作,了解游戏UI设计。

课程目标:掌握像素图制作技术,理解抽象图形,掌握基本设计能力。

 

课程名称:游戏道具设计

课时:72

主要内容: 3ds Max 8.0基础操作,游戏道具制作。

课程目标:熟练掌握3ds Max 8.0软件,掌握初级建模和贴图方法。

 

课程名称:游戏场景设计

课时:72

主要内容: 辅助建筑创建,主要建筑创建,虚拟游戏场景实现,Zbrush2.0初级运用,灯光烘培技术的运用。

课程目标:掌握游戏场景制作技术,完成三维游戏场景,掌握游戏场景设计,完成场景整合。

 

课程名称:游戏角色设计

课时:72

主要内容: 角色(男女)、怪兽、Zbrush2.0高级运用,法线贴图制作,Bodypaint3d_r2使用。

课程目标:熟练使用Zbrush2.0软件完成法线贴图制作,掌握角色布线法则和游戏角色制作技能。

 

课程名称:游戏动画制作

课时:72

主要内容: 运动理论,Character studio骨骼动作实现,Bone骨骼动作实现,Character studio与Bone骨骼搭配使用。

课程目标:完成三维游戏角色动作的制作,掌握游戏动画设计、动作理论技能。

 

课程名称:游戏特效制作

课时:48

主要内容: 特效实现,Combustion4.0与Particle Illusion3.0的使用,特效编辑器。

课程目标:掌握特效制作技巧,完成特效创作,熟练使用特效编辑器。

 

课程名称:游戏美术实战开发

课时:64

主要内容: 原画创作,场景实现,角色实现,特效实现,地图编辑器,游戏模拟。

课程目标:完成完整的三维游戏美术作品,可以作为体现实力的应聘作品,掌握游戏美术设计的综合技能,能够完成游戏美术设计项目开发任务。完成两个项目任务。成为合格的游戏原画设计师、游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏动画设计师、游戏界面设计师以及特效师。

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